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Auteur Fil de discussion: Des layouts et quelques questions  (Lu 294341 fois)
Crapahute
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« Répondre #240 le: Décembre 18, 2009, 10:23:17 »

Zool et SpeedBall 2. Moi sur ST je préférais jouer à SpeedBall 1 avec mon petit frère.
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roustouti
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« Répondre #241 le: Décembre 18, 2009, 10:26:44 »

yes trop facile, (j'aime beaucoup)

speedball 1   ?? pourquoi ?  y'a rien de moins dans le 2 si ?
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blondin
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« Répondre #242 le: Décembre 18, 2009, 10:29:01 »

Ouf, rapide sur ce coup-là !
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Crapahute
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« Répondre #243 le: Décembre 18, 2009, 12:14:34 »

J'aime le 1 et je n'aime pas le 2, c'est tout  Tire la langue
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youki
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« Répondre #244 le: Décembre 18, 2009, 12:29:41 »

moi aussi je prefere le  1.
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blondin
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« Répondre #245 le: Décembre 18, 2009, 12:42:35 »

Oui mais la jaquette du 2 dépote plus.   Tire la langue

Sinon j'ai une question (eh oui, le titre du sujet implique des layouts, mais aussi quelques questions  Grimaçant ) :

J'envisage de faire quelques layouts hyperskin autre que Mame, par ci par là, et je me demandais si les trajectoires contextuelles ne servaient pas à rien dans ce cas, vu que lorsque l'on arrive à l'item "hyperskiné", un nouveau layout se lance.

Alors ?
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youki
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« Répondre #246 le: Décembre 18, 2009, 12:55:14 »

Oui, en mode HypersKin , les trajectoires Contextuelles sont effectivement pas tres utiles...

Enfin surtout a cause d'un petit bug.  Car elles pourraient etre utilise pour faire disparaitre tes objects de l'ecran quand tu change de jeu avant d'arriver sur le nouveau layout.  Mais helas la trajectoire contextuel en question n'est pas declancher quand le layout change...  C'est un peu complexe a corriger , c'est pour ca que c'est pas encore fait.


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blondin
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« Répondre #247 le: Décembre 18, 2009, 13:08:51 »

Ok, je me disais bien.

Maintenant, mettons que je n'ai que quelques jeux en hyperskin et le reste utilisant le layout par défaut de la console, Les trajectoires contextuelles du layout par défaut fonctionneront toujours ?

Et quid du passage d'un jeu "hyperskiné" vers un jeu non "hyperskiné" (utilisant le layout par défaut donc), les trajectoires contextuelles entrantes fonctionneront ou il y aura un bug ?
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« Répondre #248 le: Décembre 18, 2009, 15:23:40 »

Si le layout change pas les contextuels devrait fonctionner comme en avant.

Les eventuelles problemes se produise au chargement d'un nouveau layout.

En principe le probleme se produit uniquement sur le contexte "sortant".

Quand tu rentre sur un layout ca devrait fonctionner.

Le mieux , c'est que tu essaye!  Grimaçant
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blondin
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« Répondre #249 le: Décembre 18, 2009, 15:40:54 »

Oui donc c'est simplement sur le sortant que ça pose problème. C'est parfait pour moi, vu que mes trajectoires sortantes ne sont pas animées (je fais sortir le snap ou le marquee directement par une position hors du screen).

Et pour les snaps/marquees rentrant, dans un layout hyperskin, j'ai qu'à utiliser les trajectoires normales non contextuelles, pour que ce soit la même chose que le layout par défaut. Re-parfait. Aucun problème au final.

Juste pour rappel, le dossier du layout hyperskin doit avoir exactement le même nom que la rom et se trouver dans le dossier du layout par défaut, c'est bien ça ?
Par exemple, si la rom se nomme de façon compliquée : Lion King, The (W) [!], le dossier devra avoir exactement le même nom ?
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« Répondre #250 le: Décembre 18, 2009, 15:47:20 »

Oui tu as tout compris.  Clin d'oeil

Si le nom ne correspond pas,  tu peux faire mapper le layout avec le jeu en utilisant le menu "layout mapping" sur ton screen de atomicstudio.

Mais bon, ca demande de la config. Alors que si le nom est bon , ca marche tout seul.
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blondin
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« Répondre #251 le: Décembre 18, 2009, 15:56:55 »

Ok, merci. Je vais essayer tout ça. J'ai détouré tellement de jeux... Ca serait bête de pas utiliser ces images et faire des hyperskins pour des consoles comme la Nes, la Snes ou la megadrive.

En attendant, je continue les layouts génériques :  Tire la langue



Amstrad CPC, donc. J'ai pas mis Skweek au final parce que j'ai trouvé une pochette d'un autre jeu (ou série de jeux) assez populaire, et qui colle mieux au layout. lequel est-ce ?  Grimaçant







http://dl.free.fr/fkD1lx0DR/BlondinAmstradCPC_640x480.zip
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« Répondre #252 le: Décembre 18, 2009, 16:27:09 »

Heu..le jeu, c'est quoi?

Une jeu de Dance?  ...un simulateur de Dance classique?

Ca serait surement le genre de jeu qu'adorait les Fan d'Amstrad!  Grimaçant

ou alors "Chip'n dales" ?

peut etre renegade?
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roustouti
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« Répondre #253 le: Décembre 18, 2009, 16:29:11 »

yes, LE JEU AMSTRAD      Grimaçant  (enfin pour moi...   mais la nostalgie fait mal aux yeux (vieux?) ...   il a mal veillit le garcon...).
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« Répondre #254 le: Décembre 21, 2009, 13:31:57 »

Heu..le jeu, c'est quoi?

Une jeu de Dance?  ...un simulateur de Dance classique?

Ca serait surement le genre de jeu qu'adorait les Fan d'Amstrad!  Grimaçant

ou alors "Chip'n dales" ?

peut etre renegade?

Sourire

C'est bien renegade.
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