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Auteur Fil de discussion: nouvelle version de Demul 0.5.6 /[EDIT] 0.5.7  (Lu 23837 fois)
grandsion
archéologue expert
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« le: Septembre 02, 2010, 11:20:18 »

Emucr.com vient d'annoncer une nouvelle version de Demul, la 0.5.6. (alors que sur le site officiel n'en parle pas encore Choqué)
Cet émulateur de Dreamcast et naomi est pour moi le meilleur, je test je vous dirai ce que j'en pense)

http://www.emucr.com/2010/09/demul-v056.html

Download:http://down.emucr.com/IR8UKIJU21
« Dernière édition: Février 28, 2012, 13:00:09 par grandsion » Journalisée

grandsion
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« Répondre #1 le: Septembre 02, 2010, 11:24:01 »

Traduction Google

DEmul 0.5.6 est sorti. DEmul est une Sega Dreamcast (DC) émulateur capable de jouer à des jeux commerciaux.

DEmul 0.5.6 changelog:
- AWAVE: de nombreux correctif pour les contrôles, rail-shooters jouable
- AWAVE: typo romset xtrmhunt
- CHD: problèmes de lecture fixe
- CHD: mise à jour pour la version 138u4
- CORE: ROM overreading protection
- CORE: SB_SFRES "SoftReset" émulation (imperfectfor dynarec)
- CORE: roms arcade de chargement par le CRC que, désormais rebaptisé pouvez charger / old / romsets personnalisé avec les mêmes fichiers
- CORE: le soutien en ligne de commande, exécutez sélectionnés jeu / système, la liste soutenue jeux, de générer des fichiers DAT XML (clrmame) pour romsets soutenue avec un parent / clones d'infos
- CORE: fixer instruction dynarec
- CORE: fixer réinitialiser l'émulation
- CORE: permettre l'optimisation compilateur SSE
- CORE: support de l'Unicode complète
- CORE: optimiser la traduction interprète mémoire, accélération MMU
- CORE: invalidation optimisé », Triggerheart Exelica", accélération, etc
- CORE: l'exploitation forestière et le chemin de sortie par défaut fixe
- CORE: macw, opcodes macl fixer
- CORE: fixer le mode tour
- CORE: savestates fixer
- CORE: savestates pour VMU
- CORE: corrections de bugs minuteries
- CORE: divers plantages fixer
- CORE: diverses corrections d'érable
- CORE: corrections diverses romset
- CORE: le temps intérieur avec des fenêtres de synchronisation automatique du temps
- GDI: support de déviation (peut être glitch)
- GDI: cache secteur (test uniquement)
- GDI: corrections de bugs divers
- GPU: «Transformer Z" options ajoutées (W-buffer au Z-buffer permettant de transformer), activé par défaut (il faut redémarrer pour ogl s'il a changé)
- GPU: VRAM overreading protection
- GPU: bonne intensité alpha vertex
- GPU: corriger les couleurs de vertex intensité de serrage
- GPU: ogl optimisation désactiver compilateur SSE à cause du bug du compilateur VC10
- GPU: dx monnaie exacte taille de la fenêtre
- GPU: Rendu et corrections framebuffer (encore imparfaite)
- GPU: fixer la fréquence en plein écran
- GPU: polygones mélange fixe
- GPU: sprites fixer
- GPU: stride fixer texture untwiddled
- GPU: textures YUV en mode DV en charge ("Head Hunter" fix)
- GUI: "15Khz/31Khz" modes de sélection ", option par défaut 31Khz"
- GUI: "LLE MIF" / "option HLE MIE sélection", si "LLE MIF" n'est pas disponible (pas de "NAOBD.BIN"), "HLE MIF" mode activé automatiquement
- GUI: "Time Hack" option, automatique flash Dreamcast temps de correction record pour le temps actuel
- GUI: GameBrowser "charge décrypté" fix
- GUI: Forvard GameBrowser / arrière de tri pour l'année jeu romset nom, le nom complet, le développeur / éditeur et système de jeu
- GUI: le clavier GameBrowser manutention fixe
- GUI: le quadrillage GameBrowser solution de contournement pour WinXP
- GUI: PAL / NTSC de sélection de mode
- GUI: définitions clés personnalisé SaveState
- GUI: le nom du jeu complet affichage du titre / titre sur les fenêtres
- GUI: installation d'un contrôleur de mahjong
- GUI: plus de sélection de mode vidéo par câble
- Naomi: Naomi MAME CHD-fichiers pris en charge (mais ne figurant pas dans les DAT), doivent CHD plugin dans le répertoire plugins
- NAOMI: sélection automatique du BIOS
- NAOMI: dysfonctionnement conseil pour rev AC. BIOSes fix BIOS fixer
- NAOMI: cryptage panier pour les modes de protection directe et tamponné en charge, la plupart des clés de cryptage a été ajoutée
- NAOMI: cryptage panier de détection automatique du clavier pour les jeux NO_KEY (le cas échéant), peut prendre quelques minutes pour le processus complet
- NAOMI: la configuration du système par défaut si aucune ajouté nvram fichiers trouvés, l'orientation automatique cabinet de sélection et le numéro du joueur pour les jeux qui en dépendent
- NAOMI: fixer pièce
- NAOMI: gunsur2 clé de cryptage a été ajoutée, jouable avec le son
- NAOMI: données club panier protection
- NAOMI: fixer doa2 crash
- NAOMI: fixer crash GGX
- NAOMI: hmgeo fixer SHA1
- NAOMI: fixer crash wldrider
- NAOMI: initdv2j DES clé ajoutée, ne démarre pas tout de même
- NAOMI: plein HLE MIF (315-6146 Maple-JVS pont MCU) de soutien
- NAOMI: plein LLE MIF (315-6146 Maple-JVS pont MCU) soutien ", NAOBD.BIN" fichier avec MCU firmware faux besoin
- NAOMI: JVS interface IO et le conseil (s) d'émulation
- NAOMI: analogique automatique à la cartographie
- NAOMI: VMS et Dreamcast manettes de manutention pour les jeux d'arcade (si)
- NAOMI: support du clavier, sélectionnez "Clavier" pour "port B» et / ou «C port" dans "Plugins" de dialogue de configuration
- NAOMI: dybbnao, dygolf, alpilot, sstrkfgt, gunsur2, samba, crzytaxi, zombrvn, les contrôles wldrider soutien
- NAOMI: support de panneaux mahjong
- NAOMI: charge NVRAM / save fixer
- NAOMI: bon 15/31Khz commutateur DIP de manutention
- NAOMI: romset mis à jour avec MAME ROM 139u2
- NET: soutien netplay ajoutée pour DC, naomi1 / 2, Atomiswave, seule la valeur NULL plugin fourni (voir plugins tiers)
- PAD: divers bugs fix
- PAD: premièrement moment de l'accident de configuration fixe
- PAD: soutien à la manette xbox360 (sans analogues)
- SPU: ARM7 fixe de base
- SPU: meilleure synchronisation
- SPU: fixer à proximité, près du fil fixe
- SPU: lp fixer réinitialiser
- VMU: beeper émulé
« Dernière édition: Septembre 02, 2010, 11:46:31 par grandsion » Journalisée

grandsion
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« Répondre #2 le: Septembre 09, 2010, 00:13:38 »

A première vu quelques commandes ont changé il faut faire ALT+ENTREE pour passer en plein écran et non plus F8 et faire ALT+F4 pour sortir et non plus ESCAPE,
j'ai du me reconfigurer closemul pour mis retrouver dans atomic avec mes jeux dreamcast. Fâché
Mes images .cdi qui ne passaient pas avec la precedente version ne passent toujours pas Triste


Les jeux naomi sont peut être plus fluide mais je n'ai pas trouver comment lancer un jeu en ligne de commande pour l'instant donc je ne peux toujours pas les intégrer à atomic Souriant


Il faut aussi mettre à jour son son pack C++ 2010 et les Directx

http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=a7b7a05e-6de6-4d3a-a423-37bf0912db84&displayLang=fr
« Dernière édition: Septembre 09, 2010, 00:29:16 par grandsion » Journalisée

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« Répondre #3 le: Septembre 12, 2010, 23:29:03 »

j'ai testé une ligne de commande que j'ai trouvé
bon quand je tape "demul -run=atomisware -rom=dolphin ça ne marche pas mais j'ai ce message

Demul <Sega * Emulator> v0.5.6
Build date: Sep 1 2010 build 714
usage: demul [options]
-? -h -help                          give this help
-version                             give about
-listxml                               list roms & bioses in ClrMame WML format
-listroms                            print games list
-run=<name>                   run specified systeme <dc, naomi, atomisware, hikaru>
-run=<romname>             run specified systeme rom
-customrom=<fullpath>    run specified systeme customrom




si quelqu'un a une idée pour lancer les roms en lignes de commandes?

Modif:
j'ai testé "demul -run=naomi -rom=mvsc2" est la ça a marché  Grima&ccedil;ant

alors pourquoi ça n'a pas marché avec les jeux atomisware Huh

remodif:
c'est atomiswave et non atomisware je suis un peu neuneu non Choqu&eacute;
donc demul -run=atomiswave -rom=dolphin fonctionne


si quelqu'un à une idée pour l'intégrer dans atomicfe?
« Dernière édition: Septembre 13, 2010, 19:31:02 par grandsion » Journalisée

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« Répondre #4 le: Septembre 13, 2010, 11:37:58 »

j'ai réussi a configurer closemul et atomic pour que ça fonctionne plus ou moins pour les roms naomi

mon TUTO NAOMI
créer un bat "laoder.bat"
ClosEmul.exe ESC demul.exe -run=naomi -rom="%1"

"closemul.ini"
Exit Key 1=27
Exit Key 2=ALT+F4
Extract=
Extracted Ext 1=
Extracted Ext 2=
Pre Command=
Post Command=
Mount Program=
Mount Device=
Mount Parameters=
Registry File=
Automation="Demul"
Automation Steps="ALT+ENTER"
Automation Delay="300"
Program=
Program 2=
Param Before File=
Param After File=
File=
Snap 1 Search=
Snap 2 Search=
Snap Extension=
Snap Source Folder=
Snap 1 Dest Folder=
Snap 2 Dest Folder=
Quit Management=
Quit TimeOut=
Disable Quotes=


et dans Atomicfe Screen Properties
Emulator EXE : C:\NAOMI\LOADER.bat
Command Parameters :[ROMNAME]
Roms Folders : C:\NAOMI\rom
Roms Extension : ZIP


Grace a ceci je peux utilisé la touche ESCAPE pour fermer Demul  Grima&ccedil;ant
par contre le pleine écran j'ai du aussi mettre la configuration du mode video fenetre en 1920*1080  Huh
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« Répondre #5 le: Septembre 13, 2010, 11:58:30 »



« Dernière édition: Septembre 13, 2010, 12:09:34 par grandsion » Journalisée

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« Répondre #6 le: Septembre 16, 2010, 23:00:33 »

Je viens de créer un filtre pour les roms de Demul
ou plutôt 2 filtres un  pour classé les roms Naomi et un pour les roms Atomiswave

http://www.megaupload.com/?d=KT758KS4



* le dossier  contient tous mes filtres en faite avec ceux que j'avais mis à jour (base mame 138u1)et que youki devait prendre pour sa prochaine mise à jour.
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youki
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« Répondre #7 le: Octobre 13, 2010, 00:38:21 »

Excuse moi, je viens de lire ce post qui date un peu..  Triste

Merci beaucoup , je les telecharge. Bisou Bisou
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« Répondre #8 le: Octobre 16, 2010, 12:35:46 »

pas de quoi  Sourire
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« Répondre #9 le: Février 28, 2012, 12:55:28 »

Enfin la nouvelle version de Demul est sortie   DEmul 0.57


[28 february 2012] DEmul 0.57 WIP

Release notes:

There is not so much visible changes for more than year of work, but much more internal changes, overall compatibility and graphics quality.

First of all, the new SH4 core now have full MMU support for interpreter/dynarec modes, which is slightly improved compatibility and allow to run most of the WinCE games fast enough to play.

Second significant change is that GPU subsystem now migrated to the DX11 interface (currently DX10-capable GPU is enough). From this version old DX9 GPU plugins (DXv3 and DXLegacy) are obsolete, although they are still supported and included in current package. Further development of the DX9 plugins is stopped for now.

And finally overall interface and usability changes. Emulator is now support 7zip romsets for the bioses and arcade systems, most of the protection/encryption formats for the arcade systems, many many new romsets added during last year and many previously unsupported games or game controllers now are supported.

The rest is the sound subsystem have some bug fixes, improving known problems. And yes, totally forgot about... Clin d'oeil Now we have our proprietary netplay plugin, too new to work fine, and totally untested, so you are welcome to try.

No, model 3 emulation still in the same state (except some overall graphics and compatibility improvements, made previously) all work currently suspended in favor to much more active supermodel emulator. Keep up good work, Bart! Clin d'oeil

Not much work was done on the Naomi 2 subsystem too, there is no significant changes, just a little bit of fixes. DX11 support for Naomi 2 still imperfect and have some known issues, don't bother with that.

Changelist:
- AICA: fixed sound
- CORE: added 7zip support for roms
- CORE: added mmu support for dynarec
- CORE: fixed maple timers
- CORE: fixed memcards in WinCE
- CORE: fixed save states
- CORE: new sh4/ppc cores, improvements, bugfixes
- CORE: removed redundant gpu/spu multi threading
- GDR: added support for filenames with spaces to GDI
- GDR: fixed gdrImage plugin
- GDR: fixed thread mode
- GDR: removed redundant gdrDemul plugin
- GPU: fixed DX3 z-buffer bug
- GPU: new DX11 plugin featured order-independency transparency
- GPU: new DX11 object list multi-layered render simulation
- GPU: new DX11 translucent modifiers, aspect ratio support with hotkeys
- GPU: new DX11 two-pass postfilters, texture conversion on the GPU
- GUI: new VMS manager merged with maple devices, menu rearranging
- MODEL3: added little improvements, still no sound, not a priority since supermodel is here Clin d'oeil
- NAOMI: added M1/M2/M3/M4 decompression implementation, now all protections are emulated (thanks to Adnreas Naive, Deunan Knute, MAME and DU teams)
- NAOMI: added jvs standart touchscreen emulation (Touch De Uno! 2)
- NET: new proprietary network plugin added
- VMS: added default vms file to all ports
« Dernière édition: Février 28, 2012, 13:05:11 par grandsion » Journalisée

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