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| | |-+  Quels sont pour vous les 10 jeux indispensables?
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Auteur Fil de discussion: Quels sont pour vous les 10 jeux indispensables?  (Lu 15381 fois)
youki
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« le: Novembre 28, 2007, 18:47:56 »

Si vous n'aviez la possibilité  de garder  que 10 jeux (d'avant 1995)  toutes machines confondues , les quels ce serait?

Pas plus que 10 , svp!  Et puis dites sur quelle machine.

J'ouvre le bal :

Populus -  AtariST
Ghost'n Goblins - C64
Super Car - Amiga
Duke Nukem 3d - PC
Tennis - Atari 800Xl
Donkey Kong - Atari 800 XL
Mr Robot - C64
Another World - Amiga ou PC
IK+ - Atari ST
Commando - C64

arrgh... c'est trop dur de n'en garder que 10... quel est l'abruti qui a lancer ce topic à la noix!!!  Fâché








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Laurent
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« Répondre #1 le: Novembre 28, 2007, 19:57:03 »

Commando - c64
Sorcery - Cpc
Boulder dash - Cpc
Ghost'n Goblins - C64
Paperboy - c64
Law of the west - c64
Pitstop II - c64
Sensible soccer- Amiga
Dune - PC
Metroid II - Gameboy
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"Protégez les arbres, mangez du castor"


« Répondre #2 le: Novembre 28, 2007, 20:52:36 »

Seulement 10  Huh
C'est dur, ça fait même pas un jeu par an   Roulement des yeux
Bon, je me lance (par ordre alphabétique):

Archon - C64
Bounce - C64
Commando - C64
Ghost'n Goblins - C64
GhostBusters - C64
IK+ - C64
Impossible Mission - C64
Infernal Runner - C64
Pitstop II - C64
Summer Games II - C64

C'est marrant, j'ai eu plein d'ordi, mais c'est que des jeux du C64 qui me reviennent  Clin d'oeil
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WWW
« Répondre #3 le: Novembre 28, 2007, 21:20:24 »

Trop bien comme topic, il font sa sur la revue "retro-gamer" la page s'appele "desert island" quel sont les 10 jeux que vous amenerai sur une ilse deserte  Clin d'oeil

Mon choix:

1- Double dragon -Arcade
2- Target renegade -cpc
3- Bruce lee -cpc
4- Kick off -atari st
5- Boulder dash -cpc
6- Sherman M4 -Atari st
7- Cybernoid -cpc
8- Sorcery -cpc
9- sim city -st
10- Rick dangerous -st

Apres 1995  commando and conquer "alert rouge & mission tesla" je peux jouer des heures a se jeux  Sourire
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« Répondre #4 le: Novembre 28, 2007, 21:51:01 »

Pff, y en a trop  Grimaçant

Dungeon master (FTL) - Amiga
Wings (Cinemaware) - Amiga
Barbarian (Palace) - CPC
Stunt Car Racer (MicroStyle) - Amiga
Elite (D. Braben) - CPC
Pirates (Sid Meier - Microprose)- Amiga
A.T.F (Digital integration) - CPC
Silkworm (Random Access ) - Amiga
TVSports Basketball (Cinemaware) - Amiga
Xenon 2 Megablast (Bitmap brothers) - Amiga
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La pizza c'est sympa, mangez-en !
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« Répondre #5 le: Novembre 28, 2007, 22:31:22 »

dur dur

1- pirates (CPC)
2- Golden Axe (Arcade)
3- Secret of Monkey Island (amiga)
3- Mario 3 (NES)
5- Croisière pour un cadavre (amiga)
6- Barabarian (CPC)
7- Le manoir de Mortevieile (CPC)
8- Sonic (Megadrive)
9- Final Fight (arcade)
10 - Sensible Soccer (Amiga)
« Dernière édition: Novembre 29, 2007, 10:33:06 par totoleouf » Journalisée
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« Répondre #6 le: Novembre 28, 2007, 22:40:52 »

Deus Ex c'est 2000
Sinon tu penses bien... je l'aurais mis  Grimaçant
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« Répondre #7 le: Novembre 28, 2007, 22:41:53 »

Et half life c'est quand??

Moi j'ai bien l'impression qu'il triche totoleouf!  Fâché    Grimaçant
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"Protégez les arbres, mangez du castor"


« Répondre #8 le: Novembre 29, 2007, 00:38:50 »

Wings (Cinemaware) - Amiga
Ils ont ressorti une super version sur GBA !
Je l'ai trouvée pas cher à l'aéroport (c'est toujours marrant de jouer à ce genre de jeu dans un avion  Grimaçant) dans un bac "fin de séries".
Ca m'a permis de le finir car sur Amiga j'avais laché avant la fin (le "Red Flying Circus" à 8 contre 3, j'ai jamais pu le passer  Indéci).
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« Répondre #9 le: Novembre 29, 2007, 06:39:14 »

Montezuma Revenge - C64
RBI Baseball (Année??) - C64
Zaxxon - TRS-80 Color (Tandy Coco 2)
One Must Fall 2097 - PC
Pharaohs Curse - VIC-20
Leasure Suit Larry 1 - PC XT (Juste le temps passé a "entrer" dans le jeu!)
Pitstop II - C64
Lode Runner - C64
Summer Games / Winter Games - C64
Omega Race - VIC-20

Ce sont ceux avec lequels je me souviens avoir passé le plus de temps
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« Répondre #10 le: Novembre 29, 2007, 10:29:05 »

Ah ouais, j'ai pas suffisamment bien lu l'annonce. Je vais éditer mon post  Grimaçant
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"Protégez les arbres, mangez du castor"


« Répondre #11 le: Novembre 30, 2007, 01:54:40 »

C'est marrant, personne ne parle de "Rescue on Fractalis", qui a pourtant sans doute été le premier simulateur de vol avec des montagnes fractales en face pleines calculées en temps réel... (sur C64)
Enfin il a peut-être mal vieilli (je n'y ai pas rejoué depuis sa sortie  Indéci)
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« Répondre #12 le: Novembre 30, 2007, 10:19:44 »

Le premier version de jeu , a été sur Atari 800Xl il me semble puis porter sur C64.

C'etait l'une des premiers production de LucasArt.  au depart il pensait en faire un jeu sur le theme "star war" , mais les droits pour les jeux avait été vendu à Atari ou Parker. Ducoup, ils n'ont pas pu utiliser leur propre license. Mais il y a des tonnes d'allusion au monde starwar dans le jeu.  Notement la scene de l'aprroche avant l'arrivé sur la planete qui toute droit tiré d'une des  films.

Il y a un excellent article "Making of" de ce jeu dans un des magazines RetroGamer. C'est tres interressant.  D'ailleur tout les articles Making of dans ce magazine sont tres interressent , ont decouvre pas mal de chose, d'annecdote. Et on s'appercoit aussi surtout que ce qui dirigait les creations c'etait avant tout comme aujourdh'ui le "Business"...   Si il n'y avait pas cette notion de "Dead line" , de cout , de sortie avant noel ...etc..etc...  certain jeu aurait été de vrai chef d'ouvres sur nos vielles machines.
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"Protégez les arbres, mangez du castor"


« Répondre #13 le: Novembre 30, 2007, 20:50:07 »

Le premier version de jeu , a été sur Atari 800Xl il me semble puis porter sur C64.
Mais c'est dingue, il sait tout sur tout le youki  Tire la langue



Effectivement, le premier jeu tournait sur Atari 800XL (qui n'était encore qu'un prototype prété par Atari à cette époque).!
Pour la petite histoire, à l'origine il s'agissait d'une démo réalisée par un gars de chez LucasFilm, et qui venait d'être utilisée pour l'animation "Genesis" à la fin de StarTrek II.
D'une manière générale, l'idée était de ne "pas toucher à StarWars" chez LucasFilms, car c'était pour eux une sorte de "trésor de guerre" (ils voulaient garder la possibilité de vendre toutes les exclusivités possibles si j'ai bien compris).
C'est la raison pour laquelle le titre original "Rebel Rescue" a été changé par la suite.
Pour la petite histoire, dans la première version on ne pouvait pas tirer, et pour se débarrasser des méchants aliens, il fallait les laisser vous coller puis tourner u dernier moment face à une montagne, mais quand Georges Lucas a vu le jeu, il a insisté pour qu'un bouton de tir soit ajouté.
C'est aussi Lucas qui a suggéré l'idée que certains pilote récupérés soient des aliens déguisés (pas con ce gars... il devrait essayer de faire du cinéma  Tire la langue).

NB: La photo et les infos viennent du livre droidMAKER de Michael Rubin et qui raconte les débuts de Lucas, jusqu'à la création de Pixar, etc...
PAs grand chose à voir avec les jeux vidéo (ou les droids en général) mais c'est sympa à lire si on veut retrouver les grandes étapes de l'informatique appliquée au traitement des images.
Le titre vient du "edit droid", qui était supposé être la solution de LucasFilm pour monter des films "convivialement".
« Dernière édition: Novembre 30, 2007, 20:56:24 par LeFauve » Journalisée
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« Répondre #14 le: Janvier 04, 2009, 18:21:34 »

     Killer Instinct 1(arcade)
     Blades of Steal(nintendo)
     Super Monaco GP (sega Cd)
     Super Spike Vball(nintendo)
     Mario Bros 3(nintendo)
     Smash Tv(arcade)
     Mario Kart(n64)
     Ghost'n'goblins(arcade)
     Jackal(arcade)
     Zelda(nintendo)
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