Je profite de ce comparatif shadow of the beast. Pour vous expliquer pourquoi certain jeux du CPC semble si mauvais, enfin plutot si en dessous de ce que pourrait faire la machine.
Les societés de developpement business oblige cherche toujours à reduire les cout de developpement d'un jeu. Bien souvent il limite le temps des developpeurs, leur foute des deadline intenable car le jeu doit sortir par exemple avant noel. Du coup ,on obtiens des fois des portages plus où moins baclé. Mais cela n'explique pas pour quoi certain jeux CPC est par exemple si peux de couleur , et des fois sont quasiment en monochrome.
L'explication est ailleurs.... Les maison d'editions qui travaillaient sur CPC et ZX Spectrum ont fini par s'apercevoir que le hardware du Spectrum et du CPC etait tres tres similaire (d'ailleur pas la suite Amstrad a racheté Sinclair).
En fait tellement similaire que programme assembleur spectrum pouvait presque tourné tel quel sur un CPC . Les seuls vrai difference etait au niveau capacité graphique, le CPC etait quand meme bien superieur au spectrum. Du coup, ils ont developpé un ingenieux kit de developpement qui permettait de developper le programme sur spectrum et le porter quasi automatiquement sur CPC!!.. Enfin, en gros, toute la partie qui gerer le graphique etait mis dans une librarie (une sorte de DLL windows) , et il y avait une libraires pour spectrum et une pour CPC, il suffisait juste de changer la librairie et hop... le portage etait fait! Ca modifier une ligne de code!
La librairie version CPC se contenté de traduire les appels graphique Spectrum en appelle CPC , et eventuellement d'y ajouter un peu de couleur.
Shadow of the beast version CPC ait un exemple flagrant de cette method de portage , comparer ces 2 screenshot :


Vous pouvez constaté qu'il sont identique mise a part qu'il y a un peu plus (a peine) de couleur sur la version CPC.
Notez aussi, que la taille est differente. En fait, la taille n'est pas different la zone de jeux a exactement la meme taille en pixel. Mais comme la resolution du CPC etait un peu superieur a celle du ZX , une partie de l'ecran du CPC restait noir... ou dans le meilleur des cas, il y ajouter des fioritures pour faire moins vide.

Buziness is Buziness.....