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| | |-+  [gameboy] Tout ce qu'il faut pour developper sur GB et faire ses cartouches
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Auteur Fil de discussion: [gameboy] Tout ce qu'il faut pour developper sur GB et faire ses cartouches  (Lu 11432 fois)
youki
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« le: Décembre 10, 2012, 23:02:24 »

Un superbe document en Anglais pour tout ceux qui veulent developper leur propre cartouche gameboy.


http://belial.blarzwurst.de/gbpaper/paper.pdf

 Bisou Bisou
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"Protégez les arbres, mangez du castor"


« Répondre #1 le: Décembre 12, 2012, 05:09:16 »

J'avais commencé un jeu sur GBC en 1999... Jamais reussi à faire un scroll smooth  Pleurs

Pourtant j'ai tout essayé... Je pensais que c'était une limitation de l'émulateur, mais ça faisait pareil sur une vraie GBC...

Peut-être que je m'y repencherai dans quelques années  Clin d'oeil
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"Protégez les arbres, mangez du castor"


« Répondre #2 le: Août 13, 2016, 08:30:22 »

Bon, j'ai Fini par retrouver mon jeu  Souriant

Maintenant, j'ai essayé de trouver une version plus récente du SDK, et il s'avère que ma version est déjà la plus récente puisqu'il n'y a pas eu de release depuis 2000  Sourire

Quelques liens utiles :

GameBoy development kit : http://gbdk.sourceforge.net/
Les versions compilées du SDK pour Windows : https://sourceforge.net/projects/gbdk/files/gbdk-win32/

Attention: Le lien "Looking for the latest version?" qui est sur toutes les pages ne pointe pas sur la dernière version... Il faut prendre la 2.95-3
De même, il y a un download séparé pour la documentation mais celle incluse dans le SDK est légèrement plus récente.
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"Protégez les arbres, mangez du castor"


« Répondre #3 le: Août 17, 2016, 06:26:25 »

Quelques autres liens :

@Youki, peut-être pourrais-tu éditer le premier post du thread et ajouter ces liens ? (n'oublie pas ceux du gbdk dans le message précédent).
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"Protégez les arbres, mangez du castor"


« Répondre #4 le: Août 26, 2016, 09:00:25 »

Encore un lien: http://marc.rawer.de/Gameboy/Docs/GBProject.pdf

Ca parle en détail de la réalisation d'extensions hardware pour la GB (accessoirement, c'est le seul document que j'ai trouvé qui mentionne une vitesse d'écriture minimale pour une EPROM utilisée dans une cartouche).
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