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Auteur Fil de discussion: [C64] J'ai testé pour vous...  (Lu 39376 fois)
youki
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« le: Avril 10, 2008, 01:08:54 »

Un petit topic où vous pouvez posté  , si vous avez testé un jeu , et vous desirez partager votre expérience. Sans en faire un détarrage.

Ce topic est pour le C64, mais vous pouvez faire le meme genre pour d'autre machine.

Alors, tout à l'heure j'ai testé sur mon c64 un jeu que je n'avais jamais essayé sur cette machine. C'est Speed Ball 2



Alors, il est certe beaucoup moins beau qu'une version St ou Amiga. Par contre il est hyper fun a jouer .  Bien sur, A deux c'est encore mieux!!!

C'est speed, fun, brutal  et bien retro!  Tout ce que l'on aime!  Souriant


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Turk182
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« Répondre #1 le: Avril 10, 2008, 14:48:35 »

Sympas l'idée Souriant
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« Répondre #2 le: Avril 10, 2008, 22:27:11 »

Alors ce soir, je me suis fait une petit sceance nostalgie avec pour commencer.

Ghost'n Goblins 



Bon..j'ai quand meme bien perdu la main... dire qu'a l'epoque je le finissais avec une seule vie!!!  (faut dire apres des heures d'entrainement). ..  Mais c'est toujours aussi bon!!! ...et la musique... aaah...la musique... antologique!

Ensuite, je me suis fait une petit H.E.R.O d'activision



Jeu au principe tres simple. Mais terriblement addictif!!!.  Une de mes jeux favoris que j'avais decouvert à l'epoque de l'Atari 2600.

puis ensuite, je me suis fait un petit Great Giana Sister...



La grande soeur de Mario... ce jeu clone de mario est vraiment un must!

Et pour finir, une petit Green Beret



La version C64 est une des meilleurs adaptations sur micro.  Par contre , la aussi...j'ai perdu la main!!!     

Conclusion de la soirée...  Qu'est qu'il etait dur les jeu à l'epoque!!!...  Grimaçant
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« Répondre #3 le: Avril 11, 2008, 01:00:38 »

sympa tous ces test  Clin d'oeil

moi j'accroche pas du tout le musique de G&G sur c64 Triste
je la trouve loin de la version arcade ...et je prefere nettement celle du cpc  Grimaçant

bon a chacun ss gout  Grimaçant
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« Répondre #4 le: Avril 11, 2008, 01:08:31 »

Je n'aime pas dutout la musique de la version arcade .

Je pense que c'est surement par ce que j'ai connu le jeu en premier sur C64.

Mais bon pour moi , ca reste la meilleur musique de jeu video de tout les temps!  Grimaçant
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« Répondre #5 le: Avril 11, 2008, 10:22:20 »

c'est sympas ces petite soirées nostalgie Sourire je m'en fait assez souvent aussi, le pb c'est que je ne sais jamis sur quoi me la faire : borne, C64, CPC, Atari, Master System, SNES etc...

Donc le temps que je me decide, c'est trop tards Souriant
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« Répondre #6 le: Avril 11, 2008, 10:50:07 »

c'est sympas ces petite soirées nostalgie Sourire je m'en fait assez souvent aussi, le pb c'est que je ne sais jamis sur quoi me la faire : borne, C64, CPC, Atari, Master System, SNES etc...

Tu n'as pas une paire de dés ?  Grimaçant

Ce serait une bonne feature pour Archeogames:
Une page où on rentre toutes nos machines (qui pourraient être sauvegardées par utilisateur), et un bouton qui affiche "Ce soir c'est C64 !" (ou autre chose, ce serait aléatoire).

Qu'en pensez-vous ?
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« Répondre #7 le: Avril 11, 2008, 11:09:11 »

Ah ouai c'est une grande idée....même qu'ont pourrais decider d'un jeu et voir qui a fait le plus grand score mais en une fois sans tricher....
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« Répondre #8 le: Avril 11, 2008, 11:10:00 »

Il faudrait rentrer toute les machines et tout les jeux... et ca sortirai :

"Ce soir c'est Amstrad CPC et Call of Duty 4"  Grimaçant (enfin..la y'aurait un bug..)

Et puis ca stockerai les jeu deja jouer , pour ne par ressortir ceux la trop souvent , histoire dans faire redecouvrir  d'autre.

Bon ca serait sympa comme idee, au moins juste les machines. Mais je suis pas sur que les membres vont entrer la liste de leur machine sur un site , juste pour faire ca? non?  

Par contre , je pourrais faire vite fait un petit utilitaire  qui fait ca. si ca t'interresse quelqu'un je peux y penser.

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« Répondre #9 le: Avril 11, 2008, 11:11:03 »

Ceci dit Le_fauve, si ca te branche de le faire. Tu me fais les pages et tu me file les script pour la base. Et je mettrai ca en place.  Clin d'oeil
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« Répondre #10 le: Avril 11, 2008, 11:13:48 »

Ahhh ! G&G sur C64 ! On y passait nos soirées chez un pote il y a 22-23 ans de celà... Ca et Law of The West, Leaderboard, Pitstop II et autres On court tennis... C'était le bon temps, snif !

Pour revenir à G&G, dès qu'il a été disponible, je l'ai acheté pour mon CPC (en 1986, je me rappelle avoir brisé ma tirelire pour G&G, Kung-Fu Master et un lecteur 3" externe pour mon Cpc464).

Bref, quelle déception en mettant le jeu en route !
- Graphismes moyens (c'est du mode 0 mais bon, ils ne s'étaient pas foulés),
- Pas de chevalier en calbut lors d'un 1er contact -> mort immédiate !? (pas l'esprit du tout de g&g),
- Une fin très rapide, juste après le dragon (si je me souviens bien). Merci l'arnaque !
- Jolie musique mais pas du tout dans l'ambiance du G&G original ou de la version C64...

Bref, je bavais 2 fois plus en voyant la version c64 !!!
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« Répondre #11 le: Avril 11, 2008, 11:23:31 »

Bon ceci m'a donné une idée :

http://turk182.canalblog.com/archives/2008/04/11/8770884.html
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« Répondre #12 le: Avril 11, 2008, 11:24:27 »

C'est vrai que l'ambiance sur la version CPC n'y ai pas dutout.

Moi , ce qui m'avait choqué quand j'ai vu la version CPC. C'est la grosse epee que lance le joeur.  Le "sprite" qui n'en ai pas un.. est presque aussi gros que le joueur.

Et puis biensur... le "Scrolling" à la CPC...

Et pas de calbutte, effectivement!

C64...POOOOOOOOWWAAAAAA!!  Grimaçant

Ceci dit, la version C64 finissait aussi au Dragon.  Il n'y avait pas tout les level de l'arcade.   A moins qu'une autre version existe avec la suite des niveaux???

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Laurent
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« Répondre #13 le: Avril 11, 2008, 11:35:43 »

Mmmm Je n'ai jamais fini la version C64 donc ...  Tire la langue
Par contre, la version Cpc oui, grrrr ! Ce qui me gave, c'est que le jeu, je l'ai acheté sur disquette à l'époque et que sur les 178ko que comptait la disquette, seulement 42 étaient utilisés pour G&G, ce qui veut dire que s'ils avaient voulu se fouler un peu plus, les programmeurs nous auraient pondu une version complète sur une face de disquette...
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« Répondre #14 le: Avril 11, 2008, 12:52:53 »

Je pense que c'est plus une limitation due a la taille memoire, pas a l'espace sur le disque.

Ils aurait pu faire ne version qui charge les level au fur et a mesure du disque , mais je pense que l'a aussi, il aurait du faire une version differente pour disquette et cassette... qui dit version different, dit cout supplementaire , diminution des marges... => moins de benef.  Business is business...

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