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Auteur Fil de discussion: VOS IDEES ET DEMANDE d'ameloration  (Lu 310150 fois)
youki
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« Répondre #30 le: Novembre 24, 2008, 13:01:49 »

Le tuto que pointe ladite est vraiment "specialisé" pour le portage des layout Hyperspin.  Il est pour l'instant uniquement en anglais.

Il existe aussi un tuto plus general sur l'editeur de layout fait par lole en francais celui là :

http://www.atomicfe.com/FR2/doc/Francais_AtomicLayoutEditor_tuto_par_lole.htm

Je rappelle que sur le site, il y a une sections Documentation où l'on peut trouver tout ca.

http://www.atomicfe.com/FR2/documentation.php

 Clin d'oeil
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fifou
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« Répondre #31 le: Novembre 24, 2008, 15:47:15 »

Merci pour vos réponses éclairées ... purée je me rends compte que je n'ai fait pas bp d'effort sur ce coup là ... Embarrassé

@ bientôt pour le thème Flying Shark ! + surement d'autres adaptations des thèmes Hyperspin ...  Bisou
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youki
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« Répondre #32 le: Novembre 24, 2008, 15:53:25 »

J'ai hatte de voir tes themes!  Souriant
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fifou
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« Répondre #33 le: Novembre 24, 2008, 17:03:58 »

voici le premier en cours d'adaptation - bon c'est le premier hein ! alors un peu d'indulgence ...  Sourire

http://www.hyperspin-fe.com/forum/showthread.php?t=1364

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youki
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« Répondre #34 le: Novembre 24, 2008, 17:08:52 »

Il est super ce layout, me semble que j'avais du les recuperers aussi. J'en ai recuperer plein en vu de portage..

Tu utilise Hyperspin et Atomic?  Ca fait pas un peu double emploi.?

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fifou
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« Répondre #35 le: Novembre 24, 2008, 18:20:30 »

hop hop hop hop hop !

J'utilise EXCLUSIVEMENT ATOMIC FE !!!!!!

J'ai découvert Hyperspin lorsque tu nous a présenté les possibilités en terme de layout avec la version 0.20 la première fois .

Du coup je me suis inscrit sur leur forum après avoir vu tout l'existant, et après avoir avalé qques tutos je me lance moi aussi dans la création de ce type de layouts que je trouve qd bien classes !!!

Le tout bien évidemment dans le but de transposer tout cela pour que cela fonctionne avec Atomic.
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« Répondre #36 le: Novembre 24, 2008, 18:30:53 »

Sur Atomic pour faire ce type de layout ca demande un peu plus de boulot.

Car dans Hyperspin  les "trajectoires" sont predefini et sont limité. Avec Atomic tu es complement libre  par contre ca demande un peu plus de boulot.

Dans les futures versions, j'essayerai d'amelioré l'editeur de layout pour faciliter tout ca.

L'approche de Hyperspin est peut etre la bonne. Car les layouts peuvent etre produit plus rapidement. Mais bon, avec Atomic une fois que tu maitrise ca va assez vite aussi.  Juste le temps d'apprentissage de l'editeur de layout qui est un peu plus long. Mais tu peux faire plus! (sauf la roue) Clin d'oeil
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fifou
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« Répondre #37 le: Novembre 24, 2008, 19:02:21 »

T'inkietes !!! j'ai imprimé la doc au bureau je m'y mettrai dès demain soir je pense ; comme tu dis le temps de se familiariser avec le truc et ce sera bon.

La roue à vrai dire même si c'est joli perso cela ne m'apporte pas grand chose, mais si tu envisages de faire un gestionnaire de layout style hyperspin ça peut rendre tout très simple.
En effet après utlisation du gestionnaire d'hyperspin, même si on est restreint dans le choix des trajectoires ou animations, je pense que c'est quand même suffisant pour celui qui veut rester efficace dans le positionnement des différents éléments qui composent le layout.

C'est déjà long de chercher des sources de bonnes qualité donc exploitables pour la créations des éléments pour ne pas trop se prendre le choux pour les disposer "à peu près" comme on le souhaite pour faire son petit effet...
Quant à la création des éléments sous Photoshop par ex je n'en parle pas !!

Enfin c'est tout à fait perso hein, faut remettre ça dans le contexte "je travaille beaucoup et ma femme me ferait une petite scene si je passais trop de temps sur des trucs on se demande bien à quoi ça sert" ...  Tire la langue

Je comprends très bien que tu essaies de satisfaire au plus large en laissant paramétrable un max de choses pour les hardcore layouteurs !!!!
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mimix
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« Répondre #38 le: Novembre 24, 2008, 20:16:12 »

je vais suivre avec attention tes créations de layout !  j'ai essayé de regarder aussi pour en faire mais j'ai rien compris !
pi bon avant de me lancer là dedans je voudrais dabord faire marcher correctement les émulateurs que je veux avec atomic fe.
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roustouti
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« Répondre #39 le: Novembre 24, 2008, 21:47:53 »

mouais... hyperspin, je trouve ca tres beau, mais quand meme hyper hyper lourd comme méthode.
Renoue avec le systeme de gestion des listes de jeux avant ca !!   Clin d'oeil Clin d'oeil Clin d'oeil

Je vais créer deux/trois topic généraliste, un peu comme on avait commencé à faire sur un autre site. (liste jeux préfére par support... liste gamins... casual gamers... etc...).

Ca manque ici je trouve..  demain, je devrais avoir du temps.

« Dernière édition: Novembre 25, 2008, 00:12:31 par roustouti » Journalisée
fifou
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« Répondre #40 le: Novembre 26, 2008, 11:14:12 »

En fait je reviens sur le systeme de "roue des titres" (wheel) de Hyperspin : dans quelle mesure on pourrait associer un png au titre du jeu ?
Fo avouer qd meme que ça en jette nan ?
Enfin Youk'Youk' c'est toi qui qui code hein ... si ça remet en question tout le fonctionnement d'Atomic ... on fera sans hein !
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« Répondre #41 le: Novembre 26, 2008, 11:37:39 »

J'implementerai pas la roue dans Atomic tout de suite. Mon moteur graphique est basé sur DirectDraw  et c'est pas vraiment l'ideal pour realiser ce genre de truc.  Il faudrait Direct3d pour profiter des accelerations du hardware.

Enfin, A tout ce qui aime la roue de hyperspin et qu'il ne peuvent pas s'en passer. je leur conseille fortement un autre Front end : Khameleon .

Il est "open source"  , la derniere version support les layouts de hperspin en natif!  Clin d'oeil   Voila la une video

http://cpmaker.mameprojects.com/files/khameleon_wip_2008_oct_07.avi

Ce Fe , je suis sur qu'il restera gratuit. Le codeur est super sympa. Et je suis depuis un moment en contact avec lui. La je lui proposait de faire un plug'ins pour AtomicStudio pour convertir les projets en configuration pour Khameleon.

Un portage sous linux de ce FE est en cours d'ailleur.

Attention quand meme , tout comme hyperspin il demande beaucoup plus de resource (machine plus puisssante) que Atomic pour tourner et il faut une bonne carte 3d. 


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jpdonald
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« Répondre #42 le: Décembre 09, 2008, 10:40:15 »

Pffft que des pros ici ... moi, je débute.

Juste pour dire que dans l'éditeur du layout, dès qu'on selectionne une image par exemple, ce serait bien que les dimensions se mettent à jour automatiquement avec celles de l'image (idem pour la video).

De même pour activer un objet existant, il faut selectionner l'objet dans la liste alors qu'un clic sur l'objet à selectionner devrait suffire.

Mais comme je l'ai écrit, je débute et ce n'est qu'un détail sans grande importance.

 

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youki
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« Répondre #43 le: Décembre 09, 2008, 10:50:46 »

Oui, ca c'est dans mes cartons de retravaillé a fond l'editeur de layout.

Par contre pour ce qui est de cliquer sur l'objet pour l'activer, ca marche pas.

Parce que les layout sont multicouche. et si tu mets une grosse image avec de la transparence au dessus de tout le reste, tu ne pourra jamais acceder au object en dessous en cliquant. C'est pour ca qu'il y a le selecteur d'objet.

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jpdonald
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« Répondre #44 le: Décembre 12, 2008, 18:04:56 »

Juste un truc...
Dans l'éditeur de layouts "liste éditor" en free mode, on a la position et les dimensions d'affiché... ça c'est bigrement utile....
mais peut-être la possibilité d'afficher un "quadrillage" en image de fond ou une règle faciliterait encore plus la tâche.

Bon, c'est juste une suggestion de débutant.
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